Skip to main content
Gamereactor News The Last of Us: Part II
News

Naughty Dog mostra come hanno realizzato le motion capture dei cani in TLoU2

Dite la verità, eravate davvero curiosi di scoprirlo!
Lisa Dahlgren 10 Luglio 2020

Dato che sei stato attaccato senza preavviso da un gruppo di miliziani con cani per le strade abbandonate di The Last of Us: Parte 2 a Seattle, ti sei per caso domandato in che modo lo sviluppatore ha reso quei cani cattivi così realistici? Anche se poi scopriamo che sono tutt'altro che cattivi nel gioco, gli attori motion capture canini hanno aiutato nello studio Naughty Dog sia a creare la magia del cane in gioco, sia a simulare i movimenti di salto dei cervi al galoppo.

Dai un'occhiata ad alcune delle motion capture condivise su Twitter dal lead animator Jeremy Yates tramite qui.

Profilo completo 860 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.