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The Immortal Mystics è un MOBA 2.0

Il titolo di debutto di Mindiff sarà free-to-play, arriverà prima su PC e successivamente anche su console.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aggiornato 11 Settembre 2020

Dal momento che lo spazio dei videogiochi MOBA è praticamente dominato da League of Legends, Dota 2 e alcuni forti contendenti come Heroes of the Storm, Smite o Arena of Valor, sembra audace per un nuovo studio entrare nel campo di battaglia, ma Mindiff, con sede a Tenerife, vuole rimettere un po' mano alla formula con The Immortal Mystics.

Il gioco metterà faccia a faccia squadre di 2-5 personaggi nelle tipiche arene piene di risorse, ma la capacità di modificare gli attributi dell'armatura al volo, insieme a un ritmo leggermente più veloce (fino a partite da 10 a 30 minuti), faranno indubbiamente la differenza rispetto alla concorrenza.

Arene e personaggi (come Olga, nella foto sotto) sono ambientati nel mondo fantastico di Khosmium, e il Business Development Director e co-founder di Mindiff Juan González Cuin ritiene che la "velocità quasi frenetica" delle partite piacerà a un pubblico più ampio, al punto di far evolvere il genere verso qualcosa chiamato "MOBA 2.0". Mindiff ha sviluppato il proprio motore per questo e altri progetti, ma non sono ancora disponibili filmati in-game.

The Immortal Mystics uscirà nel 2021 su PC e successivamente sarà adattato a dispositivi mobile e console.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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