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Gamereactor News Spider-Man: Miles Morales
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Spider-Man: Miles Morales ora combina i 60fps con il ray tracing

Un nuovo aggiornamento introduce una terza modalità che fondamentalmente è una via di mezzo delle due originali.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 9 Dicembre 2020

Spider-Man: Miles Morales ha finora offerto ai possessori di PlayStation 5 quella che alcuni considerano una scelta difficile tra giocare a 60 frame al secondo senza ray tracing o 30fps con l'impressionante tecnologia abilitata. Molti giocatori hanno usato le due modalità in modo intercambiabile, cercando di decidere quale fosse il migliore, ma ora non dovrai più farlo.

Perché ora nelle impostazioni, dopo aver scaricato l'ultimo aggiornamento del gioco, ti dirà che è stata implementata una terza opzione chiamata Performance RT. Ciò consente di giocare a 60 fps con ray tracing, ma ha un costo in termini di risoluzione, qualità dei riflessi e densità dei pedoni. Ti sembra una buona soluzione?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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