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Il nuovo gioco dai creatori di Oxenfree sarà spaventoso

Abbiamo chiacchierato con Sean Krankel al Fun & Serious Game Festival per saperne di più del loro prossimo progetto.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 Dicembre 2020

Sean Krankel di Night School Studio è stato ospite al Fun & Serious Game Festival 2020 in veste virtuale la scorsa settimana per parlare di videogiochi di avventura, e la redazione di Gamereactor ha avuto il piacere di parlare con il fondatore e direttore creativo durante la seguente video intervista.

Per tutta la durata della nostra chiacchierata, Krankel ha passato in rassegna la storia dello studio e la sua recente crescita fino a diventare un'azienda di 20 persone, nonché il loro ruolo di potenziali campioni di "avventure grafiche moderne".

Abbiamo parlato di diversi giochi dell'azienda, tra cui l'amato Oxenfree, il più recente Afterparty o Next Stop Nowhere, un'avventura spaziale per iOS in cui "la nave stessa è la tua migliore amica". E anche se "non hanno per nulla chiuso la porta ad eventuali sequel", abbiamo fatto del nostro meglio per ottenere maggiori dettagli sul gioco segreto che Night School Studio sta lavorando oramai da sei mesi:

"Non ci sono ancora annunci o persino annunci sulla finestra di lancio", avverte Krankel, "ma dirò che ciò che stiamo facendo è un ritorno ad ambientazioni spaventose. È sicuramente qualcosa dal tono più serio, con tanti misteri da scoprire".

E promette: "Faremo uno sforzo molto più concertato nel nostro prossimo progetto per tornare a cose spaventose e ad avere dei veri misteri - vogliamo che il giocatore si senta davvero intelligente, un po' sottodimensionato e anche un po' in pericolo. Questo è tutto quello che posso dire, ma sì, sarà di nuovo spaventoso".

Infine, nell'intervista Krankel ha riflettuto sul modo in cui un anno di pandemia possa essere stato fonte d'ispirazione per dare vita a situazioni interessanti e difficili per i giochi narrativi, e ha condiviso anche il suo parere personale sulla Disney, che ha definito "una città enorme con più fazioni" quando vi ha lavorato per tre periodi diversi.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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