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Gamereactor News Six Days in Fallujah
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Il controverso Six Days in Fallujah torna alla luce dopo molti anni

Il gioco era apparso la prima volta nel 2009, per poi essere cancellato poco dopo per via di molte critiche.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 Febbraio 2021

Non ci è voluto nemmeno un mese prima che Konami e Atomic Games svelassero Six Days in Fallujah nell'aprile 2009 per poi cancellarlo dopo essere stato pesantemente criticato per aver realizzato un gioco su eventi reali durante la guerra in Iraq. Vedremo cosa ne pensa la gente di questi tempi.

Perché Highwire Games, lo studio di sviluppo fondato dagli ex sviluppatori di Bungie e 343 Industries, ha collaborato con Victura per far rivivere Six Days in Fallujah. In realtà ci stanno già lavorando da tre anni, quindi è fortemente improbabile che verrà cancellato questa volta, soprattutto perché sarà lanciato su PC e console entro la fine dell'anno.

L'obiettivo è comunque quello di raccontare la Seconda Battaglia di Fallujah nel modo più autentico possibile e mai visto in un videogioco. Non solo in termini di gameplay, ma anche attraverso testimonianze in prima persona con interviste documentarie. Per capire di cosa stiamo parlando, puoi dare un'occhiata al trailer di annuncio qui sotto e scoprire anche dettagli specifici sul gameplay effettivo nelle prossime settimane.

Sembra davvero che Jaime Griesemer (lead designer di Halo e Destiny), Marty O'Donnell (audio director e compositore delle musiche di Halo e Destiny) e il resto della troupe vogliano trattare questo argomento con il rispetto che merita, e in quanto ex Marine, il Sergente Eddie Garcia afferma nel comunicato: "A volte l'unico modo per capire cosa è vero è sperimentare la realtà in prima persona". Tuttavia, sarà molto interessante capire cosa intendono per autentico e quanto sarà diverso dalla visione di Call of Duty: Modern Warfare sulla guerra reale.

Cosa ne pensi dell'idea?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2015 · 2.193 articoli pubblicati
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