Konami ha rivelato i piani per la release di Pro Evolution Soccer 2013, o PES 2013, che dir si voglia.
Come prevedibile, il gioco arriverà in autunno con una serie di cambiamenti importanti, dato che Konami sta puntando a riconquistare le fette di pubblico perse con l'imporsi di FIFA come franchise calcistico numero uno.
PES 13 avrà come uomo copertina Cristiano Ronaldo, che ha prestato il suo corpo per le sessioni di motion capture, assieme ad altri giocatori.
Tra le novità più importanti, una funzionalità chiamata PES FullControl> che mira a dare ai giocatori "un controllo di palla totale", oltre a un sistema per il tocco di palla rapido (usando il tasto R2 i giocatori possono toccare senza trattenere la palla o saltare l'avversario). Ci sarà una funzionalità di tiro completamente manuale, e il passaggio e il tiro dipenderà dalla potenza impressa dal giocatore. I passaggi potranno inoltre essere effettuati nelle zone scoperte, aprendo nuove possibilità per effettuare delle azioni.
Il dribbling sarà migliorato, la velocità rallentata per accrescere il realismo, e sempre sul tasto R2 sarà possibile attivare nuove opzioni di controllo. Si può controllare la velocità del giocatore. Il controllo di palla permetterà di effettuare numeri, e secondo Konami possiamo aspettarci "tunnel e rimpalli".
Per bilanciare la difesa, Konami introdurrà il cosiddetto Response Defending. I giocatori possono rallentare gli attacchi, e cercare di rubare la palla da una posizione parallela a quella dell'attaccante. I migliori difensori potranno dominare negli scontri aerei. Anche i portieri saranno migliorati, e saranno più precisi nei rilanci per fare scattare il contropiede.
Konami si concentrerà inoltre su quello che chiamano il Player ID: i migliori giocatori di PES 2013 saranno riconoscibili sia per le fattezze fisiche "incredibili" che per le abilità chave. Il modo in cui controllano la palla e tirano sarà notevolmente differente da quello dei regolari giocatori.
I portieri saranno più individuali (ovvero, niente esercito di cloni fra i pali). Infine, con il sistema ProActive AI Konami punta al realismo, ricostruendo tutti gli elementi di movimento dei giocatori e imprimendo un'intelligenza artificiale precisa.
