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Sam Barlow: "Project Ambrosio è una fusione tra Silent Hill e Her Story"

Il director e sceneggiatore ha condiviso qualche dettaglio sul suo nuovo gioco non lineare ispirato all'industria cinematografica che sarà rivelato quest'anno.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 Giugno 2021

Alla fine del mese scorso Gamelab ha tenuto un incontro VR una tantum con archivisti e creatori di videogiochi, e noi di Gamereactor abbiamo colto l'occasione per registrare la nostra primissima intervista VR con Sam Barlow (beh, più precisamente con il suo scarmigliato avatar ).

Durante il video qui sotto, e nonostante alcune difficoltà tecniche del regno virtuale, la mente di Half Mermaid Productions ha riflettuto sul modo in cui raccontare storie nel mondo digitale, sull'utilizzo di input e archivi degli archivisti, o su come lo studio investa nella scrittura e nella ricerca durante il processo di sviluppo delle loro esperienze narrative. Detto in altri termini, dopo Her Story e Telling Lies, manterranno lo stesso approccio per Project Ambrosio?

"Penso che con ogni gioco in questo stile la dimensione aumenti. Ad esempio, con Telling Lies ci siamo affidati a un ricercatore", ricorda ad esempio Barlow riguardo alla documentazione della storia dell'FBI in America.

"Il gioco su cui stiamo lavorando [Project Ambrosio] si occupa specificamente di alcuni eventi accaduti nel 1968, 1970 e 1999", continua Barlow in seguito. "Ancora una volta, abbiamo lavorato sodo in termini di ricerca per scavare in questi eventi e trovare dettagli. Il gioco si occupa di industria cinematografica, quindi da, di quali aspetti tecnici possiamo parlare, qual era il processo cinematografico a cui erano abituati, che tipo di luci e telecamere, qual era l'infrastruttura che avevamo in queste particolari riprese cinematografiche; ma poi cosa stava succedendo nella società in quel momento, cosa stava succedendo intorno ad essa. Tutto questo, trovo, più ricerca fai, più trovi cose meno comuni".

Ma a parte queste curiosità sull'ambientazione, finora sappiamo poco di Project Ambrosio, anche il titolo è provvisorio. Quando ne sapremo di più?

"Speravamo di condividere maggiori dettagli in questo momento", ammette Barlow, "ma a causa del Covid, abbiamo dovuto modificare parte del nostro programma. Quindi quest'anno riveleremo sicuramente maggiori dettagli. Abbiamo creato una pagina Steam molto misteriosa che è già attiva che suggerisce molto, ma nasconde anche molto. È divertente che le persone vadano a darci un'occhiata. Spero di rivelare presto qualcosa di più, e penso che unirà le persone che mi conoscono dai tempi dei giochi di Silent Hill che ho fatto, quelle persone che mi conoscono grazie a Her Story... è una fusione di quei mondi. Ha elementi horror, ma ha anche questo tipo di configurazione da mystery non lineare".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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