Skip to main content
Gamereactor News Space Punks
News

Flying Wild Hog: "Entusiasti del paragone tra Space Punks e Borderlands"

Michael Kuk ha commentato le analogie tra l'ultimo gioco di Flying Wild Hogs e il looter-shooter di Gearbox.
Ben Lyons Senior Editor 12 Luglio 2021

Pochi giorni fa, Flying Wild Hogs ha annunciato il suo caotico, esplosivo, action-RPG chiamato Space Punks. Oltre all'annuncio, abbiamo avuto la possibilità di parlare con il game director del gioco, Michael Kuk, per capire cosa aspettarci da Space Punks quando verrà lanciato su Epic Game Store in accesso anticipato il 14 luglio.

Durante l'intervista, abbiamo chiesto a Kuk se ci sono somiglianze tra Space Punks e Borderlands e in che modo Helldivers ha contribuito allo sviluppo del gioco. Kuk ha risposto: "Per quanto riguarda Borderlands, sono davvero orgoglioso di essere paragonato. È tipo uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. Ho tipo 3000 ore trascorse in Borderlands, ma per ad essere onesti, non ci siamo mai ispirati direttamente a Borderlands. Sì, abbiamo citato Helldivers, ma non quando si tratta della struttura del gioco o come idea generale per il gameplay. È stata più la necessità di riferirci a un gioco cooperativo, con un ritmo sostenuto, in quanto lo sviluppo del personaggio e tutte quelle cose lì mancavano in Helldivers. Questo è stato l'input iniziale di Helldivers. Non abbiamo mai trattato Helldivers come punto di riferimento, è stato più un "Ok, adoro questo gioco, ma sarebbe sarebbe fantastico se potessi muovermi tre volte più velocemente, schivare e avere la possibilità di fare a fette i nemici".

Puoi trovare l'intervista completa qui sotto, dove parliamo del modello free-to-play di Space Punks e di come Kuk vorrebbe vedere il gioco su piattaforme mobile in futuro, se possibile.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.