EA Sports ha ufficialmente annunciato il proprio gioco di hockey per la prossima stagione. Uno dei punti chiave di NHL 22 è il passaggio dal vecchio Ignite-engine al Frostbite-engine, che è già utilizzato nella serie FIFA e Madden.
Questo significa un aggiornamento grafico massiccio che accompagna l'uscita del gioco sulle nuove piattaforme. Il nuovo engine offre un aspetto più rifinito ai giocatori, agli spettatori e perfino al ghiaccio, ma la miglioria grafica più importante è il sistema AR, che proietta statistiche e informazioni della partita sul ghiaccio, per esempio. Alcune di queste migliorie grafiche non saranno disponibili sulla versione per precedenti console.
Per quanto riguarda il gameplay, la miglioria principale è l'aggiunta dei Superstar-factors e degli X-Factors per un gruppo scelto di giocatori. Ci sono alcune abilità che possono essere in tutte le modalità di gioco. Per esempio, Auston Matthews dei Toronto Maple Leafs' ha un X-Factor chiamato "Shock & Awe", che permette al giocatore di fare una finta speciale e realizzare un tiro molto potente subito dopo. Almeno 100 giocatori avranno un X-Factor.
I fattori saranno presenti anche in Be a Pro, dove il giocatore creato può acquisire un Superstar-Factor o un X-Factor durante il gioco. La narrazione in Be a Pro sarà più dinamica che in precedenza, per includere l'aggiunta dei fattori. Tutte le altre modalità di gioco riceveranno anch'esse nuove funzioni, che saranno spiegate nel dettaglio durante l'anno.
NHL 22 sarà pubblicato su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, il 15 ottobre 2021. Sembrano non esserci opzioni per il cross-play, mentre i salvataggi potranno essere portati da una piattaforma all'altra.

