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People Can Fly sta lavorando ad un gioco online shooter in terza persona

Tante offerte di lavoro per reclutare nuovo personale.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Settembre 2021

Lo studio polacco People Can Fly ha ottenuto il suo primo grande successo con Outriders all'inizio di quest'anno. In precedenza hanno detto che espanderanno questo franchise in qualche modo, ma questo non richiede l'intera forza lavoro di 350 persone.

Lo studio ha già iniziato a lavorare sul suo prossimo gioco chiamato Project Dagger, che sarà pubblicato da Take Two. Finora, non sappiamo nulla se non il suo titolo provvisorio, ma ora abbiamo ottenuto alcuni indizi da alcuni Writer che avrà il compito di assistere "nello sviluppo di contenuti originali avvincenti della storia".

Quindi abbiamo un altro annuncio per un AI Designer che dovrebbe avere "esperienza nei titoli di combattimento corpo a corpo in terza persona AAA". Ma stanno anche cercando un Senior Concept Artist che "sarà responsabile della creazione di fantastici ambienti, personaggi, armi e veicoli".

Infine, è ovviamente un gioco online con diversi ruoli, come il Senior Combat Designer</ a>, per cui è richiesta una "ampia esperienza con i giochi d'azione online" e gli "sparatutto in copertura". Quando aggiungiamo tutte queste cose insieme, sembra che stiamo per ottenere un gioco sullo stile di Outriders.

Avrà ovviamente un arco narrativo e un multiplayer online, e probabilmente ci saranno veicoli e azione in terza persona. Non abbiamo idea di quando verrà rivelato Project Dagger, ma sembra che stia per raggiungere la piena produzione, a giudicare dalle offerte di lavoro.

Si ringrazia <a href="https://thegamepost.com/2021/09/22/people-can-fly-project-dagger-third-person-online-narrative-content/" target="_blank">The Game Post

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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