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Xbox Series X: sono stati necessari più di quattro anni a svilupparla

Lo ha rivelato su Twitter il responsabile tecnico di Xbox, Eden Marie.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Novembre 2021

Molti credono che progettare una nuova console si tratti semplicemente di sbattere una CPU e una GPU su una scheda madre, inserirla in un involucro di plastica e basta. Ma non è affatto così, in quanto sviluppare una console richiede molto tempo per ottenere tutto nel modo giusto, efficiente, facile da usare, facile da sviluppare e così via. In effetti, non è escluso che già da ora Microsoft e Sony probabilmente siano alle prime fasi di pianificazione per le loro prossime piattaforme Xbox e PlayStation.

Il responsabile tecnico di Xbox, Eden Marie, ha rivelato in una conversazione su Twitter, tenuta con un giocatore arrabbiato, che ci sono voluti più di quattro anni per sviluppare Xbox Series X. Series X è stata lanciata nel 2020, il che significa che la pianificazione/pre-produzione è iniziata nel 2016 o forse anche prima.

Ti aspettavi che lo sviluppo di una console richiedesse così tanto tempo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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