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Il papà della prima PlayStation non è interessato al metaverso e alla VR

Ken Kutaragi dice la sua in una recente intervista.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Gennaio 2022

Ken Kutaragi è presente fin dagli esordi di PlayStation, ed è stato coinvolto quando sarebbe dovuta essere una periferica per Super Nintendo (chiamata, appunto, Play Station). Ma la storia si è evoluta in modo diverso e Sony ha poi deciso di creare una propria console, che si è rivelata, alla fine, una buona idea.

Kutaragi è stato l'architetto principale delle prime tre console Playstation e PSP, fino a quando Sony non ha deciso di utilizzare un normale hardware per PC e Mark Cerny ha assunto il ruolo di hardware designer.. Oggi, Cerny lavora presso la start-up Ascent Robotics, che ha ricevuto finanziamenti da Sony. In una nuova intervista con Bloomberg, Kutaragi ha espresso la sua opinione su due tendenze nel mondo dei videogiochi di oggi: metaverso e VR:

"Essere nel mondo reale è molto importante, ma il metaverso consiste nel rendere quasi reale il mondo virtuale, e non vedo il senso di farlo. Preferiresti essere un avatar anziché un io reale? In sostanza, non è diverso dai siti con bacheche anonime."

Si scopre che il padre di PlayStation è altrettanto riluttante nei confronti la realtà virtuale, principalmente per via dei goffi headset:

"L'headset ti isolerebbero dal mondo reale e non sono d'accordo. Gli headset semplicemente fastidiosi."

Cosa ne pensi delle sue dichiarazioni?

Si ringrazia VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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