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Il lancio di Elden Ring ha creato un po' d'ansia a Hidetaka Miyazaki

"È lo stesso per tutti i titoli passati, non solo per questo, ma non è un momento molto piacevole", ha dichiarato in una recente intervista.
Ben Lyons Senior Editor 14 Marzo 2022

Dopo il suo lancio stellare in termini di pubblico e critica, Elden Ring si è già considerato uno dei contendenti al gioco dell'anno, il che è davvero sorprendente visto che è stato pubblicato solo a febbraio. È il gioco con il punteggio più alto su Xbox Series e PS5 secondo Metacritic, ed è uno dei giochi con il punteggio più alto di tutti i tempi, con un punteggio di 96/100.

Detto questo, potrebbe sorprendere il fatto che il game director Hidetaka Miyazaki avesse un po' d'ansia e non abbia avuto vissuto bei momenti quando hanno lanciato Elden Ring, come rivela una nuova intervista con Famitsu (tradotta da VGC).

"È lo stesso per tutti i titoli passati, non solo per questo, ma non è un momento molto piacevole", ha detto Miyazaki. "Sono sicuro di essere sollevato, ma ero più ansioso per questo. Non mi ci abituerò mai".

Sei sorpreso di sapere che Miyazaki fosse preoccupato per Elden Ring?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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