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Rumour: Anche gli stessi sviluppatori non credono in Skull and Bones

Gli sviluppatori senza nome sono scettici sul fatto che il titolo avrà lo stesso successo che Ubisoft spera che sia.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Luglio 2022

Il gioco pirata Skull and Bones ha attraversato l'inferno dello sviluppo classico ed è stato riavviato più volte da quando è iniziata la prima fase di pianificazione nel 2013. All'inizio di questo mese, tuttavia, abbiamo finalmente ricevuto una grande presentazione del gioco e una data di uscita: l'8 novembre.

Sfortunatamente, ciò che è stato presentato non è stato esattamente travolgente e dubitiamo che sarà in grado di sfidare Sea of Thieves. E se Kotaku deve essere creduto, questa è un'opinione condivisa da molti degli sviluppatori del gioco. Scrivono che diversi sviluppatori sono "scettici sul fatto che il gioco sarà vicino al successo di cui l'azienda ha bisogno". Uno dei motivi di questo, secondo uno sviluppatore senza nome, è che le meccaniche del gioco mancano di profondità e non offre davvero nulla di più dell'infinito grinding per le risorse che ci è stato trattato all'inizio di questo mese.

Poiché le dichiarazioni si basano su fonti anonime, è difficile commentare la loro credibilità (ovviamente, nelle aziende delle dimensioni di Ubisoft, ci sono sempre dipendenti scontenti). Tuttavia, vale la pena notare che le dichiarazioni sono molto in linea con le impressioni che Skull and Bones ha ricevuto finora, quindi forse c'è qualcosa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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