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Gamereactor News Bulwark: Falconeer Chronicles
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Ecco perché Tomas Sala ha voluto realizzare il gioco di costruzione della città, Bulwark: Falconeer Chronicles

Abbiamo parlato con lo sviluppatore dietro il progetto solista The Falconeer, per conoscere il suo prossimo lavoro.
Ben Lyons Senior Editor 22 Settembre 2022

Tomas Sala è meglio conosciuto per il suo lavoro su The Falconeer, un progetto che ha sviluppato esclusivamente. Ma questo è stato qualche anno fa, e da allora ha messo gli occhi su una creazione completamente nuova, una che è ancora basata nel mondo di The Falconeer.

Conosciuto come Bulwark: Falconeer Chronicles, questo gioco ha molti elementi simili alla precedente creazione di Sala, ma invece di essere un titolo d'azione aereo, questo è invece un costruttore di città, dove ci sono poche restrizioni su come si costruiscono civiltà. Considerando questo cambiamento piuttosto grande nella direzione dello sviluppo, abbiamo recentemente incontrato Sala alla Gamescom, dove siamo riusciti a chiedergli tutto sul perché ha deciso di creare un gioco di costruzione di città.

"La madre dei miei figli disse: ''Beh, cosa ti è piaciuto di fare Il Falconiere?' E sono state tutte le cittadine e tutte le fortezze, mi è piaciuto di più. Era una cosa fondamentale fare una piccola fortezza. E lei ha detto: "Beh, perché non lasci che la gente lo faccia?" E ho detto che in realtà è davvero una buona idea, quindi è iniziata".

Sala ha continuato: "Una volta che ho iniziato a fare il gioco e l'edificio procedurale, volevo farlo che puoi costruire su qualsiasi roccia, qualsiasi scogliera, immaginare The Falconeer, tutte queste rocce e luoghi e non avere nulla nelle griglie, e una volta che l'ho avuto, c'era così tanto divertimento nel farlo, ho pensato, Voglio un gioco che ti riporti in quel momento in cui ti diverti a costruire".

Potete trovare la nostra intervista con Sala qui sopra, dove ci racconta l'ispirazione dietro il progetto e come funzionano i sistemi di costruzione.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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