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PlayStation rimuove le barriere nel gaming con il controller di accessibilità Project Leonardo

È progettato per essere altamente personalizzabile ed è realizzato per PS5.
Ben Lyons Senior Editor 5 Gennaio 2023

Nell'ambito della sua presentazione al CES 2023, Sony PlayStation ha svelato il suo grande sforzo nello spazio dell'accessibilità, il controller, Project Leonardo. Basandosi sugli sforzi di accessibilità che stanno diventando sempre più comuni all'interno dei suoi giochi, PlayStation sta sviluppando e continuando a migliorare questo dispositivo, ma ora ci ha dato un primo sguardo in azione.

Lavorando con esperti di accessibilità e organizzazioni come AbleGamers, SpecialEffect e Stack Up, Sony ha creato un dispositivo realizzato per essere un "controller altamente configurabile che funziona in tandem con molti accessori di accessibilità di terze parti e si integra con la console PS5 per aprire nuovi modi di gioco".

È stato fondamentalmente progettato per aiutare coloro che hanno un controllo motorio limitato e coloro che lottano per tenere un controller per lunghi periodi di tempo a premere pulsanti e premere grilletti e a posizionare pollici e dita con precisione.

Project Leonardo sarà caratterizzato da configurazioni hardware personalizzabili e componenti intercambiabili per consentire a ciascun utente di adattare il controller alle proprie esigenze, e avrà anche il supporto alla configurazione software per incorporare la mappatura dei pulsanti e i profili di controllo. Funzionerà anche in collaborazione con altri dispositivi PlayStation, il che significa che puoi combinare Project Leonardo con un controller DualSense, se lo desideri.

Parlando del dispositivo, il designer di Sony Interactive Entertainment, So Morimoto, ha dichiarato: "Siamo stati ispirati dall'idea di tutti i giocatori che si godono il mondo di PlayStation insieme. Il nostro team ha testato oltre una dozzina di progetti con esperti di accessibilità, alla ricerca di approcci che potessero aiutare ad affrontare le sfide chiave per un uso efficace del controller", prima di aggiungere, "poiché i giocatori possono personalizzare Project Leonardo in base alle loro esigenze, non esiste un fattore di forma 'giusto'. Vogliamo consentire loro di creare le proprie configurazioni".

Al momento non esiste una data di rilascio per Project Leonardo, ma ci è stato detto che Sony continuerà a sviluppare il controller tenendo presente il feedback della community.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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