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Lo sviluppo di Hi-Fi Rush non è stato influenzato dall'acquisizione di Bethesda da parte di Xbox.

L'acquisizione in realtà ha reso più facile per Tango Gameworks concentrarsi su piattaforme per Hi-Fi Rush.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 17 Febbraio 2023

Hi-Fi Rush è stata una delle migliori sorprese della memoria di gioco recente. Dopo Xbox e Bethesda Showcase del mese scorso, Hi-Fi Rush è stato rilasciato con il plauso della critica e ha raccolto molti elogi allo sviluppatore Tango Gameworks.

Considerando la natura a sorpresa del lancio del gioco, potrebbe essere difficile pensarlo come qualcosa che era stato in lavorazione per anni. Tuttavia, era in fase di sviluppo quando Xbox Game Studios ha acquisito Zenimax, qualcosa che avrebbe potuto avere un impatto piuttosto grave sullo sviluppo.

Tuttavia, in un'intervista con Ungeek, il game director John Johanas ha dichiarato che "[l'acquisizione] in realtà non ha avuto alcun effetto sullo sviluppo del gioco". "Lo stavamo solo realizzando su un PC e non sapevamo su quali altre piattaforme sarebbe stato. Inoltre, non sapevamo quali sarebbero state le future console a quel punto. Poi è avvenuta l'acquisizione, quindi è stato un po' più facile per noi perché siamo stati in grado di concentrarci su quali piattaforme verranno rilasciate per aiutarci a perfezionare l'esperienza".

In gran parte, sembra che l'esperienza con Xbox Game Studios sia stata positiva, e ha pagato, come possiamo vedere con l'immenso successo di Hi-Fi Rush.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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