Redfall ha ricevuto molte critiche dai media, e Internet è stato anche inondato da reazioni negative da parte dei fan. Ma a quanto pare gli sviluppatori dietro Redfall hanno sopportato più di questo, poiché anche i colleghi di altri studi hanno deriso e forse persino gongolato, per il lancio poco brillante del gioco.
In una serie di messaggi su Twitter, l'artista ambientale Sadie Boyd, che ha lanciato il suo primo titolo come parte di Arkane Austin, afferma che Arkane Austin e il gioco sono stati derisi dai colleghi di altri sviluppatori:
https://twitter.com/Wonder_Phoenix/status/1654164861230645254
https://twitter.com/Wonder_Phoenix/status/1654164863722061829
È un punto di vista diverso e più umano su quello che può essere descritto solo come un disastro per Arkane, Bethesda e Xbox. Come pensi che dovrebbero essere gestiti questi tipi di lanci? La presa in giro è ben meritata e dove tracci la linea?
