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Dovrai creare un nuovo personaggio per giocare ai contenuti stagionali di Diablo IV

I giocatori sono furiosi.
Ben Lyons Senior Editor 23 Giugno 2023

Ora che Diablo IV è uscito da alcune settimane, ci stiamo avvicinando sempre di più al lancio dei contenuti stagionali post-lancio. Ma con l'avvicinarsi di quella data, Blizzard ha ora iniziato a parlare di come questi funzioneranno in un senso più complesso, e in un thread su Twitter, il capo dello sviluppo Rod Fergusson ha rivelato che ogni stagione richiederà ai giocatori di iniziare un nuovo personaggio.

In risposta a una domanda su come funzionerà l'accesso alle nuove meccaniche stagionali, ai contenuti e al battle pass, Fergusson ha aggiunto: "Sì, per prendere parte alla questline stagionale, alle meccaniche, al viaggio stagionale e al battle pass, dovrai creare un nuovo personaggio stagionale. Giocare una campagna con carattere stagionale (se lo desideri o hai bisogno di finire) farà progredire anche il viaggio stagionale e il pass di battaglia.

https://twitter.com/RodFergusson/status/1670901639874748416

Ciò non sorprende che abbia portato a una massiccia quantità di reazioni negative da parte dei fan che sono preoccupati per il tempo che sarà necessario per sperimentare Diablo IV come Blizzard hanno intenzione di fare. Fergusson ha risposto a molte di queste preoccupazioni affermando che dovrai comunque battere la campagna solo una volta e non su ogni personaggio che inizi, e che una volta terminata una stagione, qualsiasi personaggio creato da un giocatore verrà spostato nel Eternal Realm principale dove attualmente non esistono personaggi stagionali.

https://twitter.com/RodFergusson/status/1671208064589115393

In sostanza, se sei stato entusiasta di più contenuti Diablo, è meglio iniziare a prepararti a separarti dai tuoi personaggi incredibilmente di alto livello per un po 'se vuoi provarlo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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