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Phil Spencer dice che possiamo aspettarci vetrine Xbox più frequenti

"Vedrete più tempi regolari per parlare dei nostri giochi perché il portafoglio è abbastanza profondo da poterlo supportare".
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 25 Agosto 2023

Microsoft ha dato il via al 2023 con uno Developer Direct seguito da diversi spettacoli ID@Xbox. Poi hanno avuto un enorme Xbox Games Showcase a giugno, che è stato seguito da uno showcase dedicato a Starfield e ora hanno il loro più grande sforzo Gamescom di sempre. E sembra che questo sia qualcosa a cui dovremmo abituarci.

Mentre parla con IGN, il boss di Xbox Phil Spencer afferma che Microsoft ha rivalutato la propria strategia di vetrina in quanto semplicemente hanno troppi giochi ora:

"Quello che posso dire è che avremo più beat per parlare di più di ciò che facciamo perché la lineup dei contenuti è così forte".

Spencer continua spiegando:

"Vedrete più tempi regolari per parlare dei nostri giochi perché il portafoglio è abbastanza profondo da poterlo supportare".

Microsoft prevede di finalizzare l'acquisizione di Activision Blizzard entro ottobre e attualmente hanno giochi in arrivo come Avowed, Clockwork Revolution, The Elder Scrolls VI, Fable, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Senua's Saga: Hellblade II, South of Midnight, State of Decay 3 e Towerborne - e questo senza nemmeno menzionare Starfield e Forza Motorsport che verranno lanciati quest'anno.

Più vetrine per dare a ogni titolo più tempo per brillare sembra una buona idea, o cosa ne pensi?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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