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Path of Exile 2: "Un lupo è ovviamente qualcosa in cui molte persone immaginano che un druido potrebbe voler trasformarsi"

Ecco di più su come i Grinding Gear stanno bilanciando il già complesso sistema di classi con l'aggiunta del cambiamento di forma.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 Settembre 2023

Path of Exile è stato un ARPG molto popolare in cui i fan possono personalizzare i loro personaggi ed esperienze in misura estrema, e quando abbiamo incontrato Grinding Gear nell'intervista qui sotto abbiamo imparato di più sul Druido e sulla complessità aggiunta che il cambiamento di forma porta al gioco.

"Quindi il Druido è un incantatore ibrido e una classe corpo a corpo", descrive il game director Jonathan Rogers nell'intervista a Gamereactor. "Come incantatore usa molti disastri naturali, come tornado, tempeste di fulmini e vulcani, cose come questa, e come personaggio corpo a corpo, può trasformarsi in vari animali, quindi lo abbiamo mostrato oggi trasformarsi in un orso, ha grandi stompy, grandi slam e grandi attacchi, ma può anche trasformarsi in altri personaggi. Non lo stiamo dimostrando oggi, ma un lupo è ovviamente qualcosa in cui molte persone immaginano che un druido potrebbe voler trasformarsi, così come alcune altre forme".

"L'equilibrio è piuttosto difficile", conferma poi, "ma una delle cose che siamo molto desiderosi di fare in Path of Exile 2 è fare in modo che il modo più efficiente di giocare sia anche il modo più divertente di giocare, che è qualcosa su cui ci stiamo davvero concentrando, è fare in modo che ci sia effettivamente vantaggio nel combinare tutte queste cose, quindi vogliamo davvero che il danno aumenti quando si combinano con successo le cose per essere molto alti, che è qualcosa che penso che in Path of Exile 1 non abbiamo raggiunto altrettanto bene. "

"Sullo sfondo, ovviamente, abbiamo ancora Path of Exile 1 in corso", conferma in seguito l'amministratore delegato Chris Wilson per i fan del capitolo originale in corso. "Abbiamo nuove espansioni ogni tre mesi per quel gioco, quindi è un po' un atto di equilibrio, assicurandoci che ci siano abbastanza risorse divise tra i due giochi, ma siamo molto fiduciosi che Path of Exile 2 il prossimo anno sarà davvero un buon gioco".

Gioca l'intervista completa per saperne di più sul team di sviluppatori di talento con sede in Nuova Zelanda, o su come non vogliono ancora parlare molto di una storia che "è ambientata circa 25 anni dopo Path of Exile 1", "e non abbiamo ancora parlato di endgame, che è qualcosa di cui ovviamente i giocatori saranno molto interessati a parlare".

Path of Exile II sembra già fantastico e pieno di abilità e opzioni di personalizzazione, ma entrerà effettivamente in closed beta nel giugno 2024.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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