Sembra che Shadow of the Erdtree conterrà molto di più di nuove aree da esplorare e nemici da affrontare. Il game director di Elden Ring e volto del franchise di Soulsborne, Hidetaka Miyazaki, ha rivelato che ci sarà un modo per mantenere alta la sfida, indipendentemente da quanto tu sia di livello eccessivo nel gioco base.
Parlando con Famitsu, Miyazaki ha affermato che il DLC avrà un sistema di power-scaling simile a quello di Sekiro: Shadows Die Twice. In Sekiro, invece di guadagnare potere attraverso i livelli, ottieni potenza d'attacco dopo aver sconfitto boss significativi.
Se dovessimo vedere qualcosa di simile in Shadow of the Erdtree, impediremo ai giocatori di alto livello di calpestare tutto ciò che hanno davanti. Sarà interessante vedere come funzionerà nell'espansione Elden Ring, dato che puoi usare tutti i tipi di attacchi nel gioco base, dalle rocce magiche ai semplici colpi di spada.
