Skip to main content
Gamereactor News Gears of War
News

Gears of War Il creatore dà la sua opinione sulla serie che diventerà multipiattaforma

Cliff Bleszinski offre la sua opinione sull'opportunità che i giochi futuri arrivino su PlayStation.
Alex Hopley Editor UK 7 Marzo 2024

Sembra che Xbox stia guardando sempre di più ai giochi multipiattaforma nel suo futuro. Abbiamo già visto Grounded e Pentiment arrivare su Nintendo Switch, e ci sono voci che Gears of War potrebbero presto fare la loro comparsa anche su un'altra piattaforma.

Parlando con GameRant, il creatore di Gears of War, Cliff Bleszinski, ha parlato di ciò che pensa del franchise che diventa multipiattaforma. "Per dirla con le parole di Ronald Reagan: 'Signor Gorbaciov, abbatta questo muro!' ", ha detto. "Penso che questo sia ciò che Phil Spencer sta cercando. Sta andando per il modello Netflix. Tutto è iniziato con Xbox Game Pass e poi, come Netflix, si sono resi conto che dovevano essere presenti su tutti i dispositivi. La gente ha scherzato sul fatto che Gears of War sarebbe arrivata su PlayStation per oltre un decennio e, sai, penso che 'più siamo, meglio è'. Se le persone possiedono una PS5 e possono giocare e provare i giochi di Gears di nuova generazione, ciò significa più Gears of War tatuaggi."

"Una delle cose che ho imparato da uno dei miei eroi, John Romero, è che è molto bravo a ricordare alle persone il suo passato mentre le guida verso il suo futuro per quanto riguarda la sua carriera. Non ho problemi a incoraggiare il fandom di Gears. Lo abbraccio."

Questo è tutto. Se vuoi ancora che Gears of War rimanga solo per Xbox, sembra che il creatore del franchise sia felice di aprire le porte.

Pensi che vedremo Gears of War su PlayStation?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.