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Homeworld 3 delinea grandi cambiamenti al combattimento, miglioramenti all'esperienza di gioco nel nuovo aggiornamento degli sviluppatori

A seguito del feedback dei giocatori, Blackbird Interactive sta apportando al gioco alcuni importanti aggiornamenti.
Alex Hopley Editor UK 27 Marzo 2024

Homeworld 3 verrà lanciato il 13 maggio, ma prima di quella data i fan hanno potuto dare un'occhiata al gioco durante la demo dello Steam Next Fest. Blackbird Interactive ha preso il feedback di quella demo e sta lavorando per implementarla prima del lancio del gioco.

Come sottolineato in un nuovo aggiornamento degli sviluppatori, vedremo alcune importanti modifiche all'HUD, al combattimento e altro ancora in Homeworld 3, e puoi dare un'occhiata alle modifiche qui sotto:

Aggiornamenti ai controlli

  • Tutte le combinazioni di tasti sono ora riassociabili
  • Aumento della velocità di movimento e rotazione delle impostazioni predefinite della fotocamera per un'esperienza più fluida
  • Aggiornato lo schema di controllo legacy per replicare i controlli e il feedback di Homeworld 2 Remastered

Combattimenti più emozionanti

  • Aumentati i punti ferita della nave del 30%
  • Sono stati apportati miglioramenti alle formazioni in modo che siano più vantaggiose/strategicamente preziose
  • I piloti di fregate di supporto ora curano le navi alleate senza essere istruiti direttamente per una maggiore autonomia.

L'attacco classico è tornato

  • Come con i vecchi titoli Homeworld, le navi ora possono attaccare in una direzione mentre si muovono in un'altra per una maggiore profondità di combattimento

Modifiche all'interfaccia e all'esperienza di gioco

  • I giocatori ora possono usare un cursore per regolare la scala dell'interfaccia nel menu delle impostazioni.
  • Il NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) è stato corretto per garantire che i giocatori possano ancora vedere e selezionare facilmente le navi più piccole come i caccia anche quando si ingrandisce molto

Modifiche generali al bilanciamento dei Giochi di guerra

  • Raddoppiato il numero di obiettivi che possono verificarsi durante una corsa
  • I Controllori delle risorse ora sono gratuiti, ma richiedono molto più tempo per essere prodotti nei Giochi di guerra

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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