Skip to main content
Gamereactor News
News

Xbox ha ora un team dedicato alla conservazione dei giochi

Sarah Bond, presidente di Xbox, ha dichiarato: "Abbiamo formato un nuovo team dedicato alla conservazione dei giochi, importante per tutti noi di Xbox e per l'industria stessa".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Aprile 2024

Sospettiamo che pochi di voi sosterrebbero che Microsoft ha fatto un buon lavoro nel rendere possibile giocare ai giochi più vecchi. Su Xbox Series X, è possibile eseguire titoli (anche se non tutti) di Xbox, Xbox 360 e Xbox One poiché l'azienda lo ha reso possibile. Spesso anche con miglioramenti.

E a quanto pare questo concetto è qualcosa che intendono continuare in futuro. Windows Central ora riporta che il nuovo capo di Xbox Sarah Bond ha inviato un'e-mail interna in cui rivela che la società ora ha un team dedicato per questo:

"Abbiamo formato un nuovo team dedicato alla conservazione dei giochi, importante per tutti noi di Xbox e per l'industria stessa. Stiamo costruendo sulla nostra solida storia di fornire compatibilità con le versioni precedenti ai nostri giocatori e rimaniamo impegnati a portare avanti l'incredibile libreria di giochi Xbox per le future generazioni di giocatori".

Non otteniamo ulteriori dettagli oltre a questo, ma Windows Central scrive che ne sapremo di più durante l'Xbox Games Showcase di giugno, quando il team, il loro lavoro e l'obiettivo saranno presentati in modo più dettagliato.

Si spera che questo porti altre aziende a seguire l'esempio, perché mentre i negozi di giochi digitali stanno chiudendo, i giochi legacy stanno diventando sempre più costosi e le console più vecchie stanno diventando più difficili da acquisire (e collegare a una TV a schermo piatto), è difficile vivere la storia dei giochi nello stesso modo semplice in cui possiamo fare con i libri, film e musica.

Cosa ne pensi, è importante che la storia dei videogiochi non scompaia e rimanga disponibile al grande pubblico?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.