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Gamereactor News Monster Hunter: Wilds
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Monster Hunter: Wilds mostra i suoi ambienti ed ecosistemi in evoluzione

L'imminente prossimo capitolo importante della serie sembra essere un grande passo avanti.
Ben Lyons Senior Editor 31 Maggio 2024

Monster Hunter I fan probabilmente stanno ancora cercando di rialzarsi da terra dopo aver visto la trasmissione State of Play. Nello showcase, abbiamo appena avuto modo di vedere un sacco di gameplay aggiuntivo per l'imminente prossimo capitolo principale della serie, Monster Hunter: Wilds, in cui abbiamo avuto modo di imparare molto di più sugli ecosistemi mutevoli e più complessi.

Secondo PlayStation Blog, ci è stato detto che le ambientazioni del gioco sono progettate per cambiare drasticamente e che man mano che gli ambienti si adattano, anche le creature e i mostri che vi abitano si adatteranno ad essi.

Capcom promette anche che sarà inclusa l'attivazione delle missioni senza soluzione di continuità per migliorare l'immersione, che saranno presenti personaggi e conversazioni completamente doppiati e ci saranno anche molti nuovi mostri, tra cui il Doshaguma, il Chatacabra, il Ceratonoth, il Dalthydon e il Seikret, tutti mostrati durante l'ultimo trailer di gameplay qui sotto.

Inoltre, il gioco offrirà 14 tipi di armi con cui giocare, una modalità di concentrazione per rendere il combattimento più accessibile, la fionda tornerà per aiutare a raccogliere equipaggiamento e bottino e, se hai giocato a Monster Hunter: World o Monster Hunter World: Iceborne su PlayStation, sarai in grado di ottenere alcune chicche gratuite da utilizzare in Wilds quando debutterà il prossimo anno.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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