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Gamereactor News Gears of War: E-Day
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Cliff Bleszinski è "decisamente in ripresa Gears of War: E-Day "

"Voglio vedere Marcus e Dom legare ulteriormente".
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Giugno 2024

L'annuncio di Gears of War: E-Day domenica scorsa all'Xbox Games Showcase è stato accolto con favore da molti, non solo perché è passato molto tempo dall'ultima volta che abbiamo avuto un gioco della serie, ma anche perché è un ritorno alle origini con un tema horror distintivo.

Uno dei fan che era particolarmente entusiasta di questo è stato il creatore della serie Cliff Bleszinski. Durante un'intervista al podcast Xbox Expansion Pass, afferma in anticipo che "sicuramente ritirerà l'E-Day" quando verrà rilasciato, il che forse non è del tutto sorprendente dato che in realtà ha chiesto un riavvio di recente l'anno scorso. Ma ha anche qualche speranza, dicendo (trascritto da Pure Xbox):

"Voglio vedere Marcus e Dom legare ulteriormente.

Voglio vedere un po' della guerra dal punto di vista di un bambino. [...] Sarebbe davvero molto bello alternare il punto di vista di un bambino, passando attraverso l'E-Day. Tutto quello che il bambino può fare è lanciare un sasso per distrarre una locusta, provare a fare segmenti furtivi, giusto. L'intero ciclo dell'empowerment contro la perdita di quel potere. Penso che potrebbe essere davvero molto convincente".

Probabilmente possiamo contare sul fatto che Marcus Fenix e Dominic Santiago diventeranno migliori amici, dato che sembra essere una parte importante dell'avventura, ma cosa ne pensi dell'idea di Bleszinski di vivere l'Emergence Day da bambino?

Gears of War: E-Day non ha una data di uscita, e nemmeno un anno di uscita, ma non dovremmo aspettarcelo quest'anno e più probabilmente il 2025 o addirittura il 2026. Si spera che sarà un vero e proprio spettacolo, però, poiché The Coalition ha recentemente affermato che "stabilirà un nuovo standard di eccellenza tecnica" - il che francamente non sembra irrealistico considerando il loro lavoro precedente (incluso lo straordinario The Matrix Awakens ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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