Skip to main content
Gamereactor News Final Fantasy XIV
News

Il produttore di Square Enix: "Ci piacerebbe" lanciare Final Fantasy XIV per un formato Nintendo

"Faremo del nostro meglio e continueremo a lavorare sodo e a continuare i nostri sforzi".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Giugno 2024

Final Fantasy XIV è stato rilasciato nel 2010 ma è stato accolto con critiche così dure che Square Enix ha ritirato il gioco, prima di ripubblicarlo nel 2013 dopo importanti modifiche. Il gioco ha fatto molto meglio allora, e fino ad oggi rimane uno dei giochi di ruolo online più popolari di tutti.

All'inizio di quest'anno, un nuovo pubblico ha avuto la possibilità di giocare all'avventura dopo che è stata finalmente rilasciata per Xbox, dopo essere stata precedentemente disponibile solo per PC e PlayStation. Ma forse alla fine potrebbe arrivare anche su Switch 2, qualcosa che il game director e produttore Naoki Yoshida dice di sperare in un'intervista con Easy Allies (trascritta da Nintendo Everything):

"Il mio sogno, o obiettivo, per più di dieci anni a questo punto è che i giocatori siano in grado di giocareFinal Fantasy XIV indipendentemente dal dispositivo, e di essere in grado di accedere ai server per entrare e accedere allo stesso mondo.... Abbiamo parlato per anni di portare il gioco sulla piattaforma Xbox, quindi ovviamente ci piacerebbe avere il nostro titolo disponibile sulla piattaforma Nintendo, e vogliamo continuare i nostri sforzi. Ma ci è voluto molto tempo: con Xbox abbiamo letteralmente parlato per anni e ora sta finalmente arrivando a compimento. Faremo del nostro meglio e continueremo a lavorare sodo e a continuare i nostri sforzi. Alla fine, sarebbe bello, qualcosa che ci piacerebbe esplorare e trasformare in realtà un giorno".

Come puoi vedere, non c'è alcuna conferma che stia effettivamente arrivando, ma sembra almeno ragionevolmente probabile che prima o poi accadrà, o come interpreti questo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.