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Ubisoft taglia 33 posti di lavoro nel suo studio di Toronto

La riduzione della forza lavoro è considerata parte di un processo di "riallineamento mirato".
Ben Lyons Senior Editor 1 Luglio 2024

Ubisoft ha deciso di tagliare 33 posti di lavoro dal suo studio di Toronto. Lo sviluppatore, che sta attualmente lavorando al remake di Splinter Cell, si è recentemente fatto avanti per aiutare con la produzione del remake di Prince of Persia: The Sands of Time, e ha debuttato Far Cry 5 e 6, e Watch Dogs Legion negli ultimi anni, perderà dipendenti come parte di quello che Ubisoft considera un processo "targeted realignment".

In una dichiarazione fornita a PC Gamer, Ubisoft ha dichiarato specificamente: "Ubisoft Toronto ha deciso di condurre un riallineamento mirato per garantire di poter realizzare la sua ambiziosa roadmap. Sfortunatamente, questo avrà un impatto sui ruoli di 33 membri del team che lasceranno Ubisoft. Ci impegniamo a fornire loro un supporto completo, compresa l'assistenza per il licenziamento e la carriera, per aiutarli in questa transizione".

Non è chiaro come questo influenzerà lo sviluppo dei progetti futuri dello studio, ma dipinge ulteriormente un quadro cupo dello stato dell'industria dei videogiochi nel 2024, che ha superato i licenziamenti totali del 2023 poche settimane fa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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