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Gamereactor News Session: Skate Sim
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Session: Skate Sim supera i due milioni di giocatori

Il titolo sportivo ha rivelato alcune tendenze dei giocatori per segnare il traguardo.
Ben Lyons Senior Editor Aggiornato 4 Luglio 2024

Sembra che le persone si stiano davvero divertendo a poter andare in un parco giochi urbano per sfrecciare, grindare, capovolgere e fare trick su uno skateboard, dato che Creature Studios ' Session: Skate Sim ha ora superato il traguardo dei due milioni di giocatori.

Il gioco sportivo sta segnando questo momento condividendo una serie di statistiche dei giocatori che affermano che sono state create 23 milioni di sessioni di gioco dal lancio della 1.0, che New York è la mappa più popolare, con San Francisco al secondo posto e Philadelphia al terzo, e che il 66% dei giocatori tende a favorire una posizione regolare contro il 34% che usa la posizione sciocca.

Senza dubbio le figure dei giocatori vedranno un po' di aggiustamento e più persone si riverseranno nel gioco nelle prossime settimane quando l'aggiornamento di Parigi arriverà il 18 luglio, portando con sé un parco giochi europeo da conquistare sulle rive della Senna.

Il pattino ritorna quando l'half-pipe è mezzo pieno

Il successo di Session: Skate Sim non è casuale; è stato molto tempo dato il desiderio della comunità di fare di nuovo il Tony Hawk sulle piste. Non è stato l'unico a fare questa ricerca di mercato, in quanto sono in arrivo diversi giochi simili, anche se di dimensioni e premesse diverse.

L'esempio più ovvio è lo stesso Skate di EA, che finalmente uscirà presto dall'alpha, ma anche dal Summer Game Fest di Los Angeles siamo tornati dopo aver appreso di due nuovi giochi molto particolari. Il primo è Wrekless di Free Range Games, con un mondo aperto di skateboarder e uno strumento per la creazione e l'editing di piste. Il secondo è Parcel Corps di BillyGoat Entertainment, che, sebbene sia un bike-kour e non un gioco di pattinaggio, offre un mondo in cel-shading da macinare a tuo piacimento.

Ecco due interviste esclusive su Wrekless e Parcel Corps su Gamereactor, che puoi guardare con i sottotitoli locali:

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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