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Gamereactor News Kingdom Come: Deliverance II
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Warhorse voleva realizzare un sequel di Kingdom Come: Deliverance prima dell'uscita del primo gioco

Per fortuna, i giocatori hanno reso il gioco un successo tale da finanziare un sequel.
Alex Hopley Editor UK 16 Luglio 2024

L'annuncio di Kingdom Come: Deliverance II è stato una piacevole sorpresa ad aprile. Il coinvolgente gioco di ruolo di Warhorse Studios è destinato a tornare, anche se nella mente dello sviluppatore, questo sequel è più una continuazione del sogno originale per la storia di Henry.

Parlando con Epic Games, il capo sceneggiatore Martin Ziegler ha parlato della visione dello studio su ciò che Kingdom Come: Deliverance II sarà. "Avevamo deciso di fare un sequel anche prima di iniziare il primo Kingdom Come: Deliverance, perché sapevamo che volevamo raccontare una storia che sarebbe stata più grande di un solo gioco", ha detto. "Poi, durante lo sviluppo [del gioco originale] abbiamo dovuto lasciare un sacco di idee davvero fantastiche sul pavimento della sala di montaggio, il che ha rafforzato ancora di più questa idea, dato che volevamo tornare a loro... Fortunatamente, i giocatori hanno portato il primo gioco a un successo abbastanza grande da permetterci di avere l'opportunità di lavorare su questo sequel, e per questo siamo molto grati a loro".

Possiamo anche aspettarci più immersione questa volta, con una grande città che fa il suo debutto nel sequel. Storici, rievocatori, professori e altri sono stati coinvolti per rendere tutto il più accurato possibile, inclusa l'aggiunta di nuove armi, come balestre e il primo sguardo alla polvere da sparo.

Anche il combattimento sarà diverso questa volta. Per coloro che sono abituati ai difficili combattimenti del gioco originale, ci saranno alcune modifiche per assicurarsi che non siano troppo facili, mentre il combattimento è stato apparentemente reso più accessibile per i nuovi giocatori.

Kingdom Come: Deliverance II uscirà entro la fine dell'anno per PS5, Xbox Series X/S e PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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