Sebbene Braid non sia mai stato il gioco più popolare al mondo, il beniamino indie è stato amato da un bel po' di giocatori e così, quando è stata annunciata un'edizione per l'anniversario, il creatore Jonathan Blow si aspettava un flusso costante di entrate.
"Ha venduto orribilmente," Blow confermato in una compilation video dello YouTuber Blow Fan. Rispetto a ciò che il gioco aveva bisogno di vendere per mantenere a galla l'azienda di Blow, ha venduto "come merda di cane".
L'atteggiamento di Blow non è cambiato da quella frase "merda di cane" a giugno, e quindi sembra che Braid, Anniversary Edition semplicemente non sia stato il successo che aveva sperato. Ne hai preso una copia?
