Skip to main content
Gamereactor News Superman
News

Il film di James GunnSuperman è stato concluso con un anno di anticipo per dare agli artisti VFX più tempo

"Ho sempre dato ai miei artisti-collaboratori VFX il tempo di svolgere correttamente il loro lavoro e il rispetto che meritano".
Magnus Groth-Andersen 21 Agosto 2024

James Gunn è attualmente a capo del nuovissimo universo cinematografico DC, che prenderà il via con Superman, che Gunn sta anche scrivendo, dirigendo e producendo. Anche se sarà presentato in anteprima l'11 luglio 2025, le riprese principali si sono già concluse e le riprese sono improbabili.

Allora perché Gunn ha finito così presto? Beh, sembra che sia questo protegga i lavoratori degli effetti visivi da alcune delle presunte cattive condizioni di lavoro a cui il personale simile è stato sottoposto in studi come la Marvel. In un post su Threads dice questo:

"Se fai un po' di ricerca, vedrai che i miei film hanno sempre avuto un approccio diverso e ho sempre dato ai miei artisti-collaboratori VFX il tempo di fare il loro lavoro come si deve, e il rispetto che meritano. E la qualità degli effetti visivi in quei film è uniformemente eccezionale grazie a questo (e perché i miei amici di Weta e Framestore e ILM e altri sono incredibilmente talentuosi)".

Prende anche una piccola stoccata a una storia che si è svolta di recente, in cui Cate Blanchett ha dichiarato che la Marvel lavora spesso con sceneggiature leggermente incompiute:

"Questo è il motivo per cui abbiamo finito di girare ilSuperman un anno prima dell'uscita e perché hanno lavorato duramente su molte riprese per mesi prima di allora. Questo è il motivo per cui iniziamo a modificare con cuore durante le riprese. È per questo che mi preparo così vigorosamente e per cui giriamo solo sceneggiature finite. E Supergirl, che non sto dirigendo, viene gestita allo stesso modo. Non posso elogiare abbastanza gli artisti VFX che ci aiutano a creare magia".

Finora, abbiamo solo un'immagine promozionale del film, che potete vedere qui sotto.

Profilo completo 1.671 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.