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State of Decay 2 per ottenere il suo aggiornamento finale entro la fine dell'autunno

Dopo più di sei anni e quasi 40 aggiornamenti, Undead Labs pensa che sia giunto il momento di concentrarsi esclusivamente su State of Decay 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Settembre 2024

Uno sviluppatore che merita davvero credito per il suo supporto assolutamente di prim'ordine è Undead Labs. Poco più di sei anni fa, hanno rilasciato il loro State of Decay 2 per PC e Xbox, e da allora hanno continuamente aggiornato il gioco con tutto, da una grafica migliore a nuovi contenuti e più cose da fare.

Ma ora sta per finire. Tramite Threads, Undead Labs annuncia ora che dopo quasi 40 aggiornamenti dei contenuti, sono "pronti a passare al nostro prossimo capitolo", State of Decay 3:

"Dal 2018, abbiamo avuto l'onore e il privilegio di supportare State of Decay 2 con quasi quaranta aggiornamenti ed espansioni. Nuove modalità, mappe, difficoltà, storie, personaggi, armi, oggetti cosmetici, taglie, veicoli, eventi, tratti e altro ancora: abbiamo messo il nostro cuore nel rendere l'esperienza la migliore possibile, spronati dalla vostra fiducia in noi. Ogni aggiornamento ha risposto alle tue richieste nella lista dei desideri, ha risolto bug e ha apportato miglioramenti all'esperienza di gioco. Ci piace creare il gioco che ami giocare".

Concludono il loro post dicendoci quando è previsto il rilascio dell'aggiornamento finale, Update 38, e cosa include:

"Puoi aspettarti un aggiornamento finale dei contenuti per State of Decay 2 in arrivo entro la fine dell'anno. Questo ultimo aggiornamento, l'aggiornamento 38, mira a risolvere alcuni problemi di vecchia data, implementare ulteriori miglioramenti della qualità della vita e sbloccare in modo permanente contenuti stagionali o comunque precedentemente riservati, come gli abiti invernali e il furgone dei maghi.

Se State of Decay 3 sarà ben supportato come la seconda parte, i fan degli zombie avranno qualcosa di straordinario da aspettarsi quando verrà rilasciato.

https://www.threads.net/@realundeadlabs/post/C_gcldpykes

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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