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GSC Game World: "Puntiamo totalmente ai nuovi giocatori" con S.T.A.L.K.E.R. 2

"Il nostro primo obiettivo era quello di creare il gioco per i giocatori che non sapevano nulla dei primi giochi".
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Settembre 2024

Naturalmente, molte persone sono curiose di visitare la zona proibita in S.T.A.L.K.E.R.: Heart of Chornobyl, che uscirà il 20 novembre sia per PC che per Xbox. Il gioco ha attirato molta attenzione per la sua incredibile grafica.

Considerando che verrà aggiunto a Game Pass a partire dal primo giorno, sospettiamo che ci saranno molte persone che vorranno provarlo, anche se non hanno giocato ai suoi predecessori. Ma è possibile tuffarsi senza conoscenze preliminari o ti stai perdendo molto?

In un'intervista a Rock Paper Shotgun con il capo di GSC Game World Ievgen Grygorovych, viene affrontato proprio questo problema, a cui ha risposto:

"Il nostro primo obiettivo era quello di creare il gioco per i giocatori che non sapevano nulla dei primi giochi. Abbiamo capito che avremo una parte enorme di nuovi giocatori e vogliamo rendere il gioco buono per loro".

Tuttavia, questo non significa che i fan fedeli non abbiano qualcosa in più da aspettarsi. Grygorovych continua:

"I vecchi giocatori vedranno le connessioni, come con alcuni personaggi, i giocatori di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl diranno 'Oh, conosco questo personaggio!' Quindi avranno un'esperienza più profonda e più interessante, ma [giocare ai giochi precedenti] non è necessario per giocare a S.T.A.L.K.E.R. 2".

Dice anche che lo studio è ben consapevole che Game Pass porterà molti giocatori curiosi che vogliono dare un'occhiata al titolo e dice che sono preparati proprio per questo:

"Stiamo raggiungendo il pubblico delle console e il pubblico di Game Pass, che sarà enorme. Puntiamo totalmente ai nuovi giocatori. E sapevamo fin dall'inizio che questo era il nostro obiettivo".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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