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Warhammer 40,000: Space Marine II annulla le modifiche di difficoltà, rafforza i bolter

La nuova patch porta le cose a un livello un po' più gestibile, anche nelle difficoltà più difficili.
Alex Hopley Editor UK 25 Ottobre 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II ha incontrato il suo primo ostacolo con il rilascio della patch 4.0. Analogamente a Helldivers II, che ha cominciato a ridurre l'efficacia delle armi più utilizzate, molti giocatori hanno percepito che Saber Interactive stesse rovinando il divertimento nel PvE rendendo le armi meno efficaci e i nemici più potenti.

Tuttavia, nella patch 4.1, il direttore del gioco Dmitry Grigorenko sottolinea che gli sviluppatori hanno ascoltato il feedback e apporteranno modifiche in base ad esso. "Indipendentemente dal feedback, siamo grati che tu ti senta così appassionato di Warhammer 40,000: Space Marine 2", scrive Grigorenko.

La patch cambia il tasso di spawn e la forza dei nemici Extremis in tutte le difficoltà, e potenzia anche le seguenti armi Bolter:

  • Danno aumentato del 20% > del Fucile automatico
  • Danno aumentato del 10% > Fucile a Otturatore
  • Danno aumentato del 15% > Fucile a Dardi Pesanti
  • Fucile a dardi Persecutore -> Danni aumentati del 10%
  • Carabina a dardi da tiratore scelto -> Danni aumentati del 10%
  • Carabina a Dardo Istigatore -> Danni aumentati del 10%
  • Fucile di precisione Bolt -> Danno aumentato del 12,5%
  • Carabina a dardi -> Danni aumentati del 15%
  • Carabina a dardi di Occulus -> Danni aumentati del 15%
  • Danni inflitti da Bolter -> Pesante aumentati del 5%

Si spera che queste modifiche rendano il gioco una sfida degna di uno Space Marine di prim'ordine, ma senza renderlo poco divertente da giocare. A seguito della controversia su Helldivers II, le persone sono molto meno disposte ad accettare che il loro gioco diventi improvvisamente più difficile senza una vera ragione.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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