All'IndieDevDay 2024 di Barcellona abbiamo girato 26 interviste su progetti di diverse dimensioni e generi, ma solo una di esse ha avuto l'audio corrotto. Quindi no, non puoi guardare la nostra intervista completa con Pere Albacar e Frankie Povarchik di Guateke Studios qui sotto, ma puoi guardare il trailer di Sands of Hope e saperne un po' di più.
"Quindi, questo gioco non ha combattimenti, ed è molto basato sull'esperienza di conoscere questo mondo, questo deserto, e su come riportarlo all'equilibrio", ci ha detto Pere all'IDD, e dovrete crederci sulla parola. E parlando di ispirazioni, in seguito ha aggiunto che "è per tutti coloro che amano giochi come The Short Hike e Zelda [dall'alto verso il basso]", con il senso di esplorazione diretta del primo e l'aggiunta della complessità meccanica del secondo.
In questo sforzo indie non lineare, ambientato in un mondo piccolo ma aperto, i giocatori controllano un robot di nuova creazione che esplora un paesaggio desertico per scoprire i suoi segreti nascosti con la compagnia di un cane. Come mostrano sia il trailer che gli screenshot qui sotto, il titolo presenta grafica pixel art 3D e un cast di personaggi carini/unici. Come hanno spiegato gli sviluppatori durante l'evento, il gameplay prevede l'uso di abilità magnetiche per navigare su terreni sabbiosi e risolvere enigmi, costruendo gradualmente una connessione con il compagno cucciolo abbandonato del robot.
Guateke è attualmente a un quarto dello sviluppo di Sands of Hope, che uscirà prima su Steam, "poi vedremo se riusciamo a portarlo su altre piattaforme".

