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Il regista di Dishonored crede che i simulatori immersivi invaderanno tutti i generi di gioco

E non sarà un descrittore eccessivamente confuso.
Alex Hopley Editor UK 4 Novembre 2024

Che cos'è un simulatore immersivo? Beh, basandomi sulle mie conoscenze e su qualche ricerca su Google, posso affermare che si tratta di un gioco che mette al centro la scelta del giocatore. Non necessariamente nel modo dei giochi Telltale, dove i personaggi ricordano di essere stati chiamati perdenti per mezz'ora, ma nel senso che il giocatore ha l'autonomia necessaria per immergersi in un mondo.

Giochi come Prey, Baldur's Gate III e Dishonored rientrano in questa categoria, anche se spesso vengono classificati in modo diverso.

Secondo il veterano di Arkane e regista di Dishonored Raphael Colantonio, questo è dovuto al fatto che i simulatori immersivi rimangono quasi impossibili da commercializzare. "Prey è un buon esempio di questo, dove è stato venduto come un simulatore immersivo. È un simulatore immersivo in ogni modo che si possa immaginare", ha detto a PC Gamer. "Ma per questo motivo, ci sono stati molti punti di marketing che sono stati spesi nel tentativo di spiegare alle persone con un simulatore immersivo".

Nonostante ciò, i simulatori immersivi rimangono incredibilmente popolari, anche se le persone non sanno necessariamente che ne stanno giocando uno. In futuro, Colantonio crede che questo porterà il genere a saltare in ogni altro genere di gioco, al punto che non si può fare a meno di giocare a un simulatore immersivo.

"Non sarei sorpreso a un certo punto, se l'industria va nella giusta direzione, la simulazione immersiva dei giochi invaderà ogni genere di giochi. E non sarà nemmeno più una parola. La gente dirà semplicemente: "È un buon gioco", o "Ha una certa profondità", o "Mi piace quanto siano interconnessi i sistemi". Perché immersive sim è solo un'etichetta strana che in qualche modo, credo, ha concentrato troppo alcuni degli sviluppatori nel cercare di appartenere a quella scuola speciale, piuttosto che creare solo un buon gioco", ha detto Colantonio.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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