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Gamereactor News Doom: The Dark Ages
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Doom: The Dark Ages confermato il lancio a maggio

L'apparizione del prequel all'Xbox Developer Direct ci ha dato molti motivi per essere entusiasti.
Ben Lyons Senior Editor 23 Gennaio 2025

Sapevamo che all'inizio del Xbox Developer Direct il id Software Doom: The Dark Ages avrebbe occupato una parte significativa dello show, in parte perché ci si aspettava che fosse quasi pronto per fare il suo arrivo su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Ora questo è stato confermato.

id Software e Bethesda ha rivelato che Doom: The Dark Ages debutterà il 15 maggio 2025, confermando anche una serie di dettagli aggiuntivi. Ora sappiamo per certo che il gioco è un prequel che accade secoli prima di Doom (2016), che offre una versione più potente e tradizionale del Doom Slayer, in cui l'obiettivo è quello di portare direttamente la lotta ai nemici invece di muoversi acrobaticamente come in Doom Eternal, e che c'è una maggiore attenzione alla narrazione e ai contenuti per giocatore singolo.

Questa guerra medievale su Hell è considerata un po' come un ritorno alla forma per la serie, che dovrebbe deliziare i fan di lunga data. Ha anche un approccio più concreto che dovrebbe renderlo più accessibile, il tutto mentre la natura prequel lo rende il luogo perfetto per i nuovi giocatori. Sarà caratterizzato da cursori di difficoltà che puoi modificare per adattare il gameplay alle tue esigenze, una struttura più lenta, simile a un inferno di proiettili, nemici di ritorno e anche aggiornati e nuovi strumenti come il Shield Saw di cui Petter ci dice di più nella sua anteprima del gioco.

Durante la presentazione di Developer Direct, Marty Stratton e Hugo Martin di id Software hanno scatenato una serie di spiegazioni su ciò che sperano di ottenere con Doom: The Dark Ages, come ad esempio che questo gioco presenterà i "demoni più grandi e cattivi" di sempre e le "armi più ridicolmente potenti che abbiamo mai creato". Ciò include tre opzioni di armi da mischia che comprendono una mazza chiodata, un mazzafrusto di ferro e un guanto elettrico che renderà i demoni ancora più efficaci se combinati con il lanciabile Shield Saw. Con un sistema Glory Kill migliorato che mette più controllo nelle mani del giocatore e consente di eseguire le mosse finali con maggiore facilità, tutto questo fa parte della dichiarazione di intenti "solo in Doom ".

I livelli porteranno il Doom Slayer in nuovi biomi e luoghi, alcuni dei quali sono descritti come aree sandbox "piene di guerra e ricchezze" che offrono un'esperienza che è il "più grande spazio di gioco mai visto in un gioco di Doom". Questi saranno pieni di nemici familiari e rinfrescati, e per aiutarti a masticare le orde, A volte puoi aspettarti di essere in grado di cavalcare un drago sputafuoco e persino di pilotare uno degli enormi Atlan mech, che id promette non essere nemmeno sistemi di nicchia e che compaiono più volte durante la storia e hanno elementi migliorabili.

id afferma anche specificamente che Doom: The Dark Ages offrirà un'esperienza che lo farà risaltare come un "evento estivo di successo", e parte di ciò deriva dalla trama più focalizzata che ha "portato la narrazione fuori dal codice e nei filmati".

Inutile dire che i fan di Doom e gli amanti degli sparatutto hanno qualcosa di molto speciale da tenere d'occhio quando Doom: The Dark Ages debutterà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 15 maggio.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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