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Wyrdsong sta tagliando fuori il suo mondo aperto

Il gioco di ruolo degli ex veterani di Bethesda ha dovuto apportare alcune serie modifiche a causa dei licenziamenti.
Alex Hopley Editor UK 18 Marzo 2025

Rivelato alla Gamescom Opening Night Live, Wyrdsong sembrava un nuovo interessante gioco di ruolo fantasy con un mondo e una grafica unici. Proveniente da veterani dei giochi di ruolo di Bethesda, ha entusiasmato i fan del genere ed è riuscito a ottenere un finanziamento da NetEase per lo sviluppatore Something Wicked Games.

Da allora, tuttavia, le fortune hanno preso una brutta piega, come ha detto il co-fondatore di Something Wicked Jeff Gardiner a PCGamer. I licenziamenti hanno colpito lo studio, trasformando il suo ex team di circa 70 persone in una "crew scheletrica".

Per questo motivo, sono state prese alcune decisioni difficili con le dimensioni e la portata del gioco. "Stavamo realizzando un grande gioco di ruolo open-world", Ha spiegato Gardiner. "Il modo in cui ho imparato a farli richiede che lo facciano molte persone, il che significa un sacco di soldi che non sono arrivati nel settore".

"Abbiamo deciso di aggiungere un elemento rogue-lite", ha continuato. "Poiché l'intero gioco affrontava temi come la natura della vita e della morte e ciò che accade quando si muore, abbiamo deciso che si prestava naturalmente a questo tipo di gameplay. Quindi abbiamo preso tutto ciò che avevamo fatto e lo abbiamo riutilizzato".

Nonostante le battute d'arresto, non c'erano piani per ricominciare da zero, perché ci sarebbe voluto troppo tempo. Essendo passati tre anni da quando il gioco è stato rivelato per la prima volta, speriamo di poter vedere presto come sarà il nuovo Wyrdsong.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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