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MindsEye studio licenzia gran parte del suo staff dopo il lancio fallimentare del gioco

Il disastroso lancio sta ora avendo un effetto sul personale.
Marcus Persson 24 Giugno 2025

Build a Rocket Boy, il nuovo studio dell'ex produttore di Grand Theft Auto Leslie Benzies dietro la piattaforma Everywhere e il gioco MindsEye, è passato rapidamente da "interessante parvenu" a fallimento totale. Sulla scia del disastroso lancio del gioco, che è stato ampiamente stroncato da quasi tutti, poco più di 100 persone sono state licenziate, secondo IGN. Ciò corrisponde a un terzo della squadra britannica.

Quindi cosa è successo in realtà? Il gioco era notoriamente pieno di bug, arresti anomali e problemi di ottimizzazione, così gravi che Sony ha persino offerto rimborsi, cosa che fanno raramente. Anche l'interesse dei giocatori è stato stringente e tra coloro che l'hanno acquistato e giocato, le lamentele si sono riversate.

DiceBuild a Rocket Boy che sta cercando di salvare la situazione e afferma di essere costernato da quanto male sia stato accolto. Ha già rilasciato hotfix per perdite di memoria, ottimizzazione e bug e ha svelato una roadmap con altre patch pianificate per il mese.

Può sembrare promettente, ma la situazione è ancora critica. Il colossale fiasco del lancio, combinato con i licenziamenti di massa, rende incerto se lo studio sopravviverà, o se la piattaforma "Everywhere" su cui il gioco avrebbe dovuto attirare gli sviluppatori diventerà qualcosa di più di una speranza per il futuro.

Pensi che Build a Rocket Boy sopravviverà alla situazione?

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