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A Miyazaki non importa se usi la mod cooperativa senza soluzione di continuità di Elden Ring

In effetti, gli ha fatto pensare di includere l'idea nei giochi futuri.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 17 Giugno 2024

In Elden Ring, la funzionalità cooperativa standard è un po' sballata. Il fatto che tu non possa vagare senza problemi con i tuoi amici nel gioco base può essere frustrante, quindi è positivo che ci sia una mod per aggirare questo problema.

Parlando con PC Gamer, Hidetaka Miyazaki ha detto che la mod non è qualcosa a cui il team di FromSoftware si oppone. "Sicuramente non è qualcosa a cui ci opponiamo attivamente o che vogliamo minimizzare, volendo affrontare l'intero gioco insieme", ha detto. "Per quanto riguarda il punto in cui eravamo con Elden Ring, si trattava semplicemente di volere uno stile più sciolto e casual: entrare, sconfiggere un boss, abbandonare. Non pone alcuna restrizione tecnica al giocatore, gli permette solo di completare questa concentrazione e poi andare avanti, per così dire".

Tuttavia, l'idea potrebbe aver piantato il seme per una cooperazione più fluida in futuro. "Questo non vuol dire che non prenderemo in considerazione altri modi in cui tu e il tuo amico avete giocato, dall'inizio alla fine, in co-op totale." Ha detto Miyazaki. "Questo non vuol dire che non prenderemo in considerazione idee del genere per i nostri giochi futuri".

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Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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