Quest'anno, alla Gamescom, abbiamo parlato con Aaron Greenberg, General Manager di Games Marketing presso Microsoft, su tutto ciò che riguarda Xbox, e durante la nostra conversazione gli abbiamo parlato della sfida di alcuni Paesi in cui Xbox One non è ancora decollato, cosa che definisce un processo di apprendimento.
"Sì, penso che la cosa più importante per noi sia solo ascoltare e imparare e lo facciamo in ogni mercato", ha detto. "Penso che il fatto di dover conquistare i nostri fan che conosciamo, Paese per Paese, sia davvero importante, ma per noi penso che abbia iniziato a cambiare davvero l'anno scorso quando abbiamo lanciato Xbox One X - qui in Germania abbiamo visto la nostra quota di mercato crescere, in realtà abbiamo avuto carenza di scorte di magazzino durante le vacanze natalizie di X in tutta Europa. "
"Quindi questo è solo l'inizio, ma stiamo adottando un approccio modesto, sappiamo che dobbiamo conquistare quei fan, dobbiamo conquistarli con i giochi, dobbiamo conquistarli con l'hardware, dobbiamo conquistarli con i servizi. Abbiamo praticamente annunciato un raddoppio dei nostri studi creativi, aggiungendo cinque nuovi team di prim'ordine ed è fantastico poter aggiungere un nuovo gruppo ai grandi creatori".
