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Gamereactor News Assassin's Creed Origins
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AC Origins sarà un'esperienza molto più personale

Le meccaniche RPG faranno in modo che i giocatori siano autori dell'esperienza.
Mike Holmes Aggiornato 15 Giugno 2017

Assassin's Creed Origins è la prima iterazione principale della serie dai tempi di Syndicate (2015) e abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata al gioco a Los Angeles per scoprire in che modo Ubisoft ha usato questo tempo extra per aggiornare il suo franchise più importante (di cui potete leggere il nostro hands-on).

Abbiamo anche avuto la possibilità di parlare con il creative director Jean Guesdon su alcune delle caratteristiche che sono presenti nel gioco, tra cui la nuova meccanica RPG che promette di rendere Origins uno dei capitoli più profondi e ricco di opzioni della serie sino ad oggi.

"Una cosa che era chiara per noi in termini di idee quando abbiamo iniziato lo sviluppo," ha detto Guesdon, "è che volevamo reinventare Assassin's Creed, dando fondamentalmente la possibilità ai giocatori di creare la propria esperienza personale. Per questo non c'è nulla di meglio di un gioco di ruolo, giusto?

"Proveniamo dal genere di action/adventure e aggiungeremo alcuni elementi RPG in modo che i giocatori possano davvero esprimersi. Ci saranno molti meno consigli rispetto a prima, e in ogni compartimento del gioco abbiamo cercato di aprire veramente le meccaniche, in modo che i giocatori, alla fine, siano i veri autori dell'esperienza".

Assassin's Creed Origins arriverà su PC, PS4 e Xbox One (con supporto per PS4 Pro e Xbox One X) il 27 ottobre. Di seguito, potete guardare la nostra intervista completa a Jean Guesdon.

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