Glen Schofield e Michael Condrey di Sledgehammer erano sul palco a Colonia per la Gamescom per rivelare al mondo intero il multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare. La coppia ha spiegato come i nuovi esoscheletri inseriti all'interno del nuovo capitolo di CoD "cambino radicalmente il modo di giocare in multiplayer". Con questo apparecchio futuristico i giocatori avranno accesso ad una maggiore velocità, forza, agilità e verticalità, che a detta di Activision, cambierà il ritmo della modalità multiplayer del gioco. I giocatori possono saltare più in alto, evitare i colpi, attivare scudi e restare sospesi in aria per alcuni secondi, e possono eseguire attacchi fisici più potenti.
Un altro elemento notevolmente migliorato è la personalizzazione del personaggio del giocatore. E' infatti possibile accedere a oltre 1000 ricompense conquistabili durante il gioco, comprese parti di armi ed equipaggiamento. È stata inoltre introdotta una speciale categoria di vantaggi o benefici, specifici per l'esoscheletro.
Un altro aspetto interessante del nuovo CoD è il poligono di tiro virtuale, una funzione a cui si può accedere tramite il menu o tra una partita e l'altra, all'istante. In questa sezione, è possibile infatti testare le armi e le attrezzature.
Per quanto riguarda le modalità di gioco per il multiplayer, ci saranno le solite - Deathmatch, Capture the Flag, Hardpoint, Search & Destroy, Domination e Team Domination - oltre a due nuove modalità, chiamate Uplink e Momentum.
Call of Duty: Advanced Warfare verrà rilasciato su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One il 4 novembre. A breve le nostre impressioni direttamente dalla Gamescom!