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Altered Alma prende ispirazione da Mass Effect per distinguersi dagli altri giochi metroidvania

Altered Alma "è come un Metroidvania con diversi tocchi di generi diversi", e prende ispirazione da Mass Effect.
Javier Escribano Editor Spain 7 Ottobre 2024

Dopo aver preso d'assalto Kickstarter e aver raggiunto oltre il 400% del numero che avevano in mente, 2Awesome Studio è andato all'IndieDevDay di Barcellona e ha parlato con Gamereactor. Questo promettente metroidvania è ambientato in una versione cyberpunk di Barcellona e ha una dinamica di teletrasporto interessante, ma forse la sua più grande attrazione è la sua narrazione.

Il gioco è stato ideato da due veterani della scrittura: Antony Johnston (Resident Evil: Village, Dead Space) ed Emma Beeby (Doctor Who: The Lost Dimension, Judge Dredd: The Darkest Judge). Hanno dato vita alla grande ambizione di 2Awesome Studio: il gameplay si modificherà in base alle relazioni che svilupperai con gli altri personaggi, garantendo ai giocatori un'esperienza unica ogni volta che lo giocano.

Raquel Llaneza di 2Awesome Studio conferma che Mass Effect è stata l'ispirazione principale dietro questo sistema e crede che questo sia ciò che distingue Altered Alma dagli altri giochi Metroidvania.

"Siamo grandi fan del gioco, quindi volevamo svilupparlo in un modo diverso, in modo che altre persone potessero migliorare con l'esperienza e avere il loro modo di giocare. Quindi ogni volta che lo rigiochi o lo rifai, è completamente diverso".

Altered Alma è ambizioso: "È come un Metroidvania con diversi tocchi di generi diversi"

Walter Eduardo Rojas spiega come questo cambierà il gameplay: "La parte relazionale del gioco è piuttosto importante, ma anche facoltativa, perché può darti oggetti, potenziamenti, cose del genere. Quindi ad ogni round hai relazioni diverse, e puoi avere più relazioni.
Puoi migliorare la tua corporatura".

"Anche perché il gioco è così narrativo, abbiamo più dialoghi, più cose, in modo che le persone possano conoscere un po' di più la città stessa, che è Neo-Barcellona", dice.

Altered Alma è ancora in fase di sviluppo e sperano di rilasciarlo entro la fine del 2025. "È come un Metroidvania, ma con tocchi diversi di generi diversi, ma è ben piegato insieme", dice Raquel. Puoi guardare la nostra intervista completa con Walter Eduardo Rojas e Raquel Llaneza qui sotto.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2024 · 5.322 articoli pubblicati
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