Tante novità in arrivo per il 2018 per Escape from Tarkov, il titolo action/RPG sviluppato da Battlestate Games. Dopo aver annunciato la mappa Interchange e mentre i giocatori si preparano all'imminente open beta, lo studio ha illustrato quali sono i piani previsti per il gioco nel corso dell'intero anno.
Per prima cosa, tra fli obiettivi di Battlestate Games c'è l'idea di puntare tutto su un maggior realismo e un'ulteriore difficoltà: a contribuire a questo aspetto, ad esempio, ci sarà il fatto che i giocatori dovranno caricare manualmente le proprie armi e questo, come è facile intuire, richiederà molto più tempo oltre a spingere i giocatori ad avere un maggiore tempismo/tattica durante gli scontri. Questo "eccesso di realismo" verrà, inoltre, accompagnato da nuove animazioni per l'uso di kit medici, cibo e consumabili, che naturalmente non potranno essere utilizzati nel pieno del furore di una battaglia. Ma c'è un'unica eccezione, quella degli stimolanti, che per un certo periodo di tempo permettono ai giocatori di godere di una soglia d'attenzione e di una prontezza maggiori.
Inoltre, i giocatori potranno personalizzare e migliorare il proprio nascondiglio, creare diversi oggetti e armi speciali, come ad esempio le granate fumogene da utilizzare anche con i lanciagranate, insieme naturalmente alle munizioni dirompenti. Infine, verranno aggiunti nuovi boss speciali, ci si potrà cimentare con indagini personali ed effettuare la manutenzione dell'equipaggiamento, oltre a modificare l'aspetto del personaggio in vari modi. Sarà messo a disposizione anche un mercato in cui i giocatori potranno vendere i propri oggetti, cambierà la gestione dei punti di estrazione negli scenari e verrà introdotta una nuova modalità Arena, ma per questo Battlestate Games prevede ulteriori dettagli in futuro.
Per ulteriori dettagli, potete dare un'occhiata al blog ufficiale.