Dopo aver creato alcuni dei migliori e più memorabili giochi di ruolo per giocatore singolo di tutti i tempi, Bioware ha improvvisamente deciso di dilettarsi con i giochi live service e ha rilasciato Anthem nel 2019. Era il loro gioco di gran lunga più grande e costoso.
Sfortunatamente Bioware non aveva l'esperienza su come creare questo tipo di gioco e, nonostante un gameplay piuttosto buono e creativo, mancava praticamente in ogni altro reparto con uno strano sistema di bottino, un livellamento noioso, un mondo vuoto e nessun vero incitamento per incoraggiare le persone a continuare a giocare. Ciò ha portato a scarse vendite e Bioware alla fine ha cancellato il gioco, dopo aver inizialmente cercato di salvarlo. Ma quanto ha venduto?
Grazie a un nuovo post su LinkedIn di un ex dipendente di Bioware, scoperto da Timur222 su X, ora abbiamo la risposta. Si scopre che il gioco in realtà è iniziato abbastanza bene con due milioni di unità spostate nella sua prima settimana e durante la sua vita ha raggiunto cinque milioni di copie vendute. Partiamo dal presupposto che molti di questi erano a un prezzo fortemente scontato, quindi i numeri da soli non danno il quadro completo - ma alla fine, Anthem in realtà ha avuto vendite piuttosto buone.
Pensi che sia stata una decisione sbagliata da parte di Bioware ed EA cancellarlo?
