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Arkane sorpresa dall'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft

Ma ritengono che sia un buon modo per riuscire a restare uno studio creativo.
Fabrizia Malgieri 25 Marzo 2021

Sono passate due settimane da quando Bethesda è diventata ufficialmente parte di Microsoft e in un'intervista con Press-Start, i membri dello studio francese Arkane (studio che fa parte dell'accordo) spiegano come hanno appreso e preso la notizia di questa acquisizione. Il game director di Deadthloop Dinga Bakaba afferma:

"È stata una vera sorpresa, direi. È stato inaspettato, in una certa misura... [ma] dopo la sorpresa, ha avuto tutto molto senso."

Bakaba sembra essere particolarmente felice di Xbox Game Pass, che sostiene li aiuterà a rimanere una forza creativa:

"Poter far parte dell'ecosistema Xbox Game Pass rende le cose un po' diverse per noi, perché possiamo occupare uno spazio in quel servizio e continueremo a realizzare quel tipo di giochi che facciamo e li facciamo bene. Se hai dato un'occhiata ai social media, avrai notato che all'annuncio del lancio di giochi come Prey e Dishonored 1 e 2 su Xbox Game Pass, molte persone hanno detto di giocare a questi titoli e ora non hanno scuse per non farlo, quindi è stato molto incoraggiante."

È un servizio che ci permetterà di rimanere creativi e di avere pubblico e di costruire quel rapporto nel tempo ed è davvero entusiasmante."

Il prossimo titolo di Arkane è Deathloop, che arriverà su PC e PlayStation 5 il 21 maggio. Microsoft ha chiaramente specificato che rispetterà questo accordo, quindi è molto probabile che la versione Xbox Series S | X del gioco arriverà probabilmente dopo un anno.

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