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Assassin's Creed Origin ci racconterà la vita dell'Antico Egitto

Il game director Ashraf Ismail ci ha raccontato tante cose sul Nilo e sulla sua passione per l'ambientazione egizia.
Bengt Lemne 2 Luglio 2017

Una delle rivelazioni più importanti dell'E3 di quest'anno è stato senza dubbio il nuovo Assassin's Creed, Assassin's Creed Origins. Sebbene non sia stato un segreto mantenuto per bene, il reveal ci ha letteralmente sorpreso, ed è stato sin da subito chiaro quanto il core team di Assassin's Creed IV: Black Flag abbia ampliato il concept rispetto ai giochi precedenti della serie.

Abbiamo incontrato il director Ashraf Ismail per saperne di più sull'idea generale che caratterizza sul gioco:

"Abbiamo preso tutto ciò che abbiamo imparato da Black Flag e abbiamo cercato di farlo saltare in aria", spiega Ismail. "Ecco perché abbiamo aggiunto l'elemento action/RPG, in termini di componente navale in Black Flag c'era un elemento RPG molto profondo che era nascosto in termini di numeri, ma è ciò che era. Ci siamo detti: Vogliamo farlo esplodere, vogliamo che l'esperienza vada molto più in profondità, quindi adesso tutti i livelli hanno una certa importanza: se sei un livello 5 che va contro un nemico di livello 20, non riuscirai ad ucciderlo. Puoi fare danni stealth: se vuoi assassinare i nemici e fare un sacco di danni stealth, okay, quindi metti all'opera le tue lame nascoste, le rendi più resistenti, fai in modo che facciano più danni.Se volete giocare in questo modo. Se non ti interessa lo stealth, ma preferisci essere un guerriero, okay, ci sono abilità per te, c'è un percorso di progressione per te. Vogliamo che i giocatori possano creare lo stile di gioco che preferiscono".

È chiaro che la scelta dell'Egitto è stata presa particolarmente a cuore da Ismail, il quale si è particolarmente emozionato quando gli abbiamo chiesto quale ruolo svolge il Nilo.

"Il Nilo è molto importante e vedrai che il mondo è enorme", ci dice Ismail. "A nord si ha il Mediterraneo e Alessandria, la meravigliosa città di Alessandria, e poi abbiamo il lussureggiante delta del Nilo. È molto fertile, è molto ricco, c'è molta fauna selvatica, è pericoloso. Ma è anche da dove deriva l'agricoltura [egizia] e giochiamo con questo, e avrai molte missioni che si occupano di questo aspetto. Utilizziamo la struttura delle quest per mostrare a tutti i giocatori molte di queste storie e quasi educherà i giocatori attraverso una narrazione davvero fantastica, attraverso storie fighissime, che devono giocare".

"C'è un gameplay profondo in esso, ma mostreremo in modo sottile la storia d'Egitto e insegneremo come funzionava l'agricoltura nel delta del Nilo, il suolo nero del delta del Nilo. Cosa significava per gli egiziani? In che modo si lega alle loro credenze? Il Nilo era profondamente legato alla religione e agli dei. La vita quotidiana di un egiziano, il suo valore è profondamente in linea con il modo in cui coltivavano, facevano tutte queste cose era legato agli Dei. Quindi, per certo [il Nilo] svolge un ruolo molto importante nel mondo, lo esploriamo quanto più possibile attraverso le missioni e attraverso i personaggi che Bayek incontrerà. Questo per il delta del Nilo, ma c'è anche l'antica città di Menfi, è l'altopiano di Giza. Cosa significava il plateau di Giza per le persone, le grandi Piramidi, la Sfinge. Che cosa significa per la gente oggi, noi giochiamo con tutto questo, ecco perché l'ambientazione è straordinaria. Amo particolarmente questa ambientazione, perché è così ricca e meravigliosa e sono così felice che stiamo facendo questo gioco".

Assassin's Creed Origins arriverà su PC, PS4, e Xbox One a fine ottobre, ma potete leggere le nostre impressioni sul gioco a questo link.

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